Pour les joueurs de magic plus ou moins occasionnel
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Pour les joueurs de magic plus ou moins occasionnel
Yop
Un nouveau format de jeu destiné au casual et entre amis (et au multi) a fait son apparition il y a peu : Le commander (ou EDH pour Elder Dragon Highlander)
Les regles sont les memes au niveau du jeu mais dans la construction du paquet il y a qq details a respecter.
Le deck fait 100 cartes Général compris.
Les cartes qui ne sont pas des terrains de bases ne doivent pas etre en plus de 1 exemplaire.
Les cartes qui composent le deck ne doivent avoir que des symboles de mana de la(les) couleur(s) du général et les terrains ne peuvent produire que des mana de la couleur du général.
Et vous allez me dire : C'est quoi ce general?
C'est le coeur du format et du deck.
Le general est choisi lors de la construction du paquet. C'est une creature legendaire.
Le general debute la partie dans une zone spéciale appelé Zone de commandement, on peut jouer son general depuis cette zone comme ci il etait dans notre main.
Qd on joue le general depuis cette zone on ajoute un marqueur dans un coin qui compte le nombre de fois que l'on a jouer le general.
Si le general quitte le champ de bataille pour aller dans une zone qui n'est pas la main alors le possesseur peut choisir de le mettre dans la zone de commandement a la place.
Jouer son general depuis la zone de commandement coute : le cout du general + 2 fois le nombre de marqueurs.
Les joueurs ont 30 pv (donc on a le temps de faire des stratégies avancées) et un joueur qui subit 21 points de degats de la part d'un meme general en combat (pas forcement en une seule phase) perd la partie.
Il y a de plus une regle avancée de mulligan pour equilibrer les parties (mulligan = refaire sa main)
@+
Un nouveau format de jeu destiné au casual et entre amis (et au multi) a fait son apparition il y a peu : Le commander (ou EDH pour Elder Dragon Highlander)
Les regles sont les memes au niveau du jeu mais dans la construction du paquet il y a qq details a respecter.
Le deck fait 100 cartes Général compris.
Les cartes qui ne sont pas des terrains de bases ne doivent pas etre en plus de 1 exemplaire.
Les cartes qui composent le deck ne doivent avoir que des symboles de mana de la(les) couleur(s) du général et les terrains ne peuvent produire que des mana de la couleur du général.
Et vous allez me dire : C'est quoi ce general?
C'est le coeur du format et du deck.
Le general est choisi lors de la construction du paquet. C'est une creature legendaire.
Le general debute la partie dans une zone spéciale appelé Zone de commandement, on peut jouer son general depuis cette zone comme ci il etait dans notre main.
Qd on joue le general depuis cette zone on ajoute un marqueur dans un coin qui compte le nombre de fois que l'on a jouer le general.
Si le general quitte le champ de bataille pour aller dans une zone qui n'est pas la main alors le possesseur peut choisir de le mettre dans la zone de commandement a la place.
Jouer son general depuis la zone de commandement coute : le cout du general + 2 fois le nombre de marqueurs.
Les joueurs ont 30 pv (donc on a le temps de faire des stratégies avancées) et un joueur qui subit 21 points de degats de la part d'un meme general en combat (pas forcement en une seule phase) perd la partie.
Il y a de plus une regle avancée de mulligan pour equilibrer les parties (mulligan = refaire sa main)
@+
Wis- Born 2 Kill ze forum !
-
Age : 41
Localisation : Mainvilliers
Nombre de messages : 1017
Re: Pour les joueurs de magic plus ou moins occasionnel
Donc ça bannit d'office tous les incolores ???
Re: Pour les joueurs de magic plus ou moins occasionnel
a moins d'avoir un general incolore si je comprend bien
Blutch- Born 2 Kill ze forum !
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Age : 43
Localisation : chartres
Nombre de messages : 2085
Re: Pour les joueurs de magic plus ou moins occasionnel
Bah oui mais si tu utilise un général incolore tu serais limités à des énergies incolores ...
Re: Pour les joueurs de magic plus ou moins occasionnel
c'est faisable
Blutch- Born 2 Kill ze forum !
-
Age : 43
Localisation : chartres
Nombre de messages : 2085
Re: Pour les joueurs de magic plus ou moins occasionnel
Les incolores ne sont pas bannies non.
Pour qu'une carte soit légale dans ton jeu elle ne doit pas avoir une couleur que n'a pas ton général
incolore n'est pas une couleur
Si mon général est bleu et vert je peux jouer des cartes :
-bleu
-vert
-incolore
-des terrains qui produisent du vert ou du bleu ou les 2
-autant de foret et d'ile que je souhaite
par contre je ne peux pas jouer un artefact qui ferait par exemple
Bidule 3 incolore a lancer
Tap RR : inflige 3 blessures (R = 1 mana rouge)
il y a un symbole de mana rouge donc mon général doit etre rouge pour le jouer
C'est vraiment une facon fun de jouer, de recycler des vieilles cartes.
Entre amis on peut meme jouer avec des proxi (carte photocopié couleur a la bonne taille avec protege carte pour pas le voir par exemple)
Pour qu'une carte soit légale dans ton jeu elle ne doit pas avoir une couleur que n'a pas ton général
incolore n'est pas une couleur
Si mon général est bleu et vert je peux jouer des cartes :
-bleu
-vert
-incolore
-des terrains qui produisent du vert ou du bleu ou les 2
-autant de foret et d'ile que je souhaite
par contre je ne peux pas jouer un artefact qui ferait par exemple
Bidule 3 incolore a lancer
Tap RR : inflige 3 blessures (R = 1 mana rouge)
il y a un symbole de mana rouge donc mon général doit etre rouge pour le jouer
C'est vraiment une facon fun de jouer, de recycler des vieilles cartes.
Entre amis on peut meme jouer avec des proxi (carte photocopié couleur a la bonne taille avec protege carte pour pas le voir par exemple)
Wis- Born 2 Kill ze forum !
-
Age : 41
Localisation : Mainvilliers
Nombre de messages : 1017
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